Ashe

Ashe

Vétéran
Posté 04 mars 2015 - 08:50
VALVe profite de la Sport Developers Conference put lâcher pas mal d'informations on ses projets en cours. Après avoir parlé des Steam Equipment (voir : VALVe : Steam Device, date de sortie avec prix)… Voir la media : GDC : VALVe annonce le moteur Origin 2, gratuit pour l'ensemble des développeurs
Goth34-7
Vétéran
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Avec l'unreal engine l'autre jour c'est surper neat !
Tr4sh
Beginner
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Posté 04 mars 2015 - 09:13
La guerre des moteurs gratuits commence on console et continue sur PC, et c'est la course à celui qui fera tourner le moteur le as well as répandu de façon optimisée afin d'avoir seul bonne marge d'avance sur ses concurrents !
Allensan
Vétéran
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Posté 04 mars 2015 - 2009:20
ça change quoi illinois avait déja été annoncé l'année dernière et on opleve doutait qu'il serait sur la même licenses que le top.
Donc aucune demo technique et aucune date signifiant dispo, donc cette news apporte quoi par exemple info nouvelle ?
Tulkas
Vétéran
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Posté 04 mars 2015 : 09:50
Chat description:
A complex preview of the Vulkan API, together with advanced techniques along with live demos associated with real-world applications running on Vulkan drivers and components.
Gabe Newell on Vulkan:
feejof
Beginner
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Posté 2008 mars 2015 - 10:Double zero
ça change quoi il avait déja été annoncé l'année dernière et on se doutait qu'il serait on la même license cual le premier.
Ces moteurs de VALVe n'ont jamais étaient "gratuit". C'est l'ensemble des outils de mapping avec de modding qui l'étaient.
Meme premier Gold Engine a était exceptionnellement prété a l . a . communauté de modding de SVENCOOP serve mettre leur mod à jour.
Traquenard
Beginner
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Posté 04 mars 2015 -- 10:12
C'est bravissimo que ce soit gratuit, comme l'Unreal Engine 4, mais j'aimerais bien que le Fox Engine et l'Ubi art work Framework le soit d'autant plus. Ils étaient annoncé gratuit, et open source je crois, mais Konami et Ubisoft étaient pas d'accord. Et paf ! Ça reste en interne. Reste à espérer qu'ils s'inspirent plusieurs modèles économique de UE4 et de Source 2.
D'ailleurs serve Source 2, Device demande pas de droits d'auteur ?
Allensan
Vétéran
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Des moteurs de VALVe n'ont jamais étaient "gratuit". C'est des outils de mapping ainsi que de modding qui l'étaient.
Meme premier Gold Motor a était exceptionnellement prété a chicago communauté de modding de SVENCOOP fill mettre leur mod à jour.
C'est du cas par cas, ces 2 dernières années plein de petit indé ont utilisé le origin que Valve ne leur any pas fait payer mais par exemple pour l'UE4 , ils ont pris une portion sur les ventes.
MadArcher
Vétéran
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Posté '04 mars 2015 - 10:Seventeen
Ce n'est pas plutôt HL2 qui était porte-étendard de Source ?
Discojack
Beginner
Posté 04 mars 2015 - 15:37
pour moi ça sonne si même un peu comme une pré-annonce de HL3, premier moteur source ayant à l'époque été développé pour HL2
cyrax1986
Vétéran
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Posté 04 mars 2015 - Ten:56
Je pense chicago même chose, ils vont pas juste bêtement présenter ce moteur, il y feeling bien un fer de lance comme ce fut ce cas avec le Supply 1 et Half life 2.
BaNDiNi
Poilu.
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Posté 2008 mars 2015 - 10:59
Non, c'était bien HL2 ainsi que Source 1... Et aussi tout un tas signifiant remakes "Source" comme Counter ou l'excellent Day of Defeat.
GazetteSDF
Posté Apr mars 2015 - 11:Thirty two
Ils ont pas fait un source 2 pour DOTA consider de même, comme the retro fonctionne bien, on vois bien un 50 % Life 3 sur source 2 difficile les remakes Half Lifestyle 1 & 2 on Source², et on s'avrrre rrtre reparti pour un visit :
Counter Source²
Portal Source²
Gilgalaad
Vétéran
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Posté Apr mars 2015 - 12:Thirty two
Ils ont montrés une démo?
Ce qui hante united nations homme n'est pas ce qu'on lui a ordonné signifiant faire, c'est ce qu'il a fait minus qu'on le lui ordonne.
johan26
Futuriste
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J"attend de voir l . a . tronche du moteur.
Et les gens , Unreal n'est pas Inch Gratuit " il bouffe a royalties.
C'est Cryengine le plus libre à ce niveau là puisque tu ne payes qu'une tiny somme pendant le développement et après c'est exempt de royalties.
TOMHoTDoG
Rookie
Membres
J"attend de voir la tronche du moteur.
Et aussi les gens , Unreal n'est pas " Gratuit " il bouffe en royalties.
C'est Cryengine the plus libre à ce niveau là puisque tu ne payes qu'une petite somme durant le développement et après c'est free de royalties.
+1
Et puis depuis 07 le cryengine démonte la gueule à tous les concurrents!
Source2 on en parle on en parle.. mais on voie rien. Vu temps passé dessus, sa doit être une révolution the bordel.. ou pas... low là ils ont pas le droit à seul déception les papys de Valve, faut du lourd obliger!
Yu Suzuki:
Si le système de Shenmue augure un nouveau genre a prenant ses racines dans l'industrie actuelle du jeu, alors vous aurez peut être mon in addition grand accomplissement en encounter de vous...
zjp
Beginner
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Posté 2008 mars 2015 - 19:Twenty-four
​Le CryEngine ne démonte rien du tout : cite moi not seul dev indépendant qui a gagner le l'argent avec un projet sous ce moteur. C'est toute la différence entre le raisonnement d'un joueur et chicago réalité pour un dev lequel doit gagner sa vie avec BON produit.
A ce petit jeu, moteur qui a le plus fait la bundle of money des indes est Unity.
TOMHoTDoG
Beginner
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​Le CryEngine ne démonte rien du tout : cite moi un seul dev indépendant qui a gagner the l'argent avec un projet sous ce moteur. C'est toute los angeles différence entre le raisonnement d'un joueur et aussi la réalité pour united nations dev qui doit gagner sa vie avec le BON produit.
A ce petit jeu, le moteur qui a le plus fait los angeles fortune des indes se trouve rrtre Unity.
Rentabilité le supply engine a fait les preuves et ses dev seront richissimes. Je m'en contrefous, Valve se rrrvrrle rrtre dépassé technologiquement d'une décennie et sa c'est parlant!
Yu Suzuki:
Si le système de Shenmue augure un nouveau type en prenant ses racines sur le marchrrr actuelle du jeu, alors vous aurez peut être wednesday plus grand accomplissement en face de vous...
johan26
Futuriste
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Posté 2008 mars 2015 - 21:40
​Le CryEngine ne démonte rien du tout : cite moi un seul dev indépendant qui a gagner le l'argent ainsi que un projet sous ce moteur.
Je vais même lo citer le plus populaire indie de l'industrie des moteurs à licences :
zjp
Beginner
Membres
Posté 04 mars 2015 * 23:16
Fill information, leur budget est actuellement de Seventy four millions de bucks. Indie qu'il disait....
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